viernes, 27 de junio de 2014

nueva tematica (Cuenta pre-establecida)

Hola nuevamente que les parece si regresamos algo a lo que es la electronica y dejamos por un momento las comunicaciones (Asterisk, paquetes,etc), lo que se me ocuure es colocar un problema e ir resolviendolo paso por paso esta sera la primera vez que realizare algo asi, no se si es que les guste, espero que si, me ayudarian mucho sus comentarios. solo se realizara en simulacion con ayuda del programa proteus


un sistema para controlar una cuenta preestablecida

. El diseño deberá cumplir con las siguientes especificaciones:
1.      En el diseño se deberán utilizar únicamente CI de la familia TTL y CMOS.
2.      Utilizar un teclado de matriz (4x4) del cual deberán utilizar los números del 0 al 9 y dos teclas: una para indicar el inicio (START) y otra para borrar datos (CLEAR)
3.      Se deberán poder introducir números de hasta 2 dígitos (0-99).
4.      Tanto los números introducidos como la cuenta se deberá ver en el mismo “DISPLAY” (por supuesto que no al mismo tiempo.
5.      La frecuencia de conteo deberá ser tal que se pueda visualizar.


Para explicar el funcionamiento, se presenta el siguiente diagrama bloques:




Secuencia de funcionamiento:

a)   Introducir el número deseado (1-99), el número podrá ser corregido con la tecla “CLEAR” seguida del nuevo número. Los datos introducidos deberán ser mostrados en el “Display” de 7 segmentos.

b)   Después de oprimir la tecla “START”, en el “Display” deberá aparecer 0 ó los segmentos apagados y posteriormente iniciar el conteo hasta llegar al número introducido (por ejemplo, si se introduce 19 se verá 0, 1, 2, 3,…hasta 19 y se detendrá el contador).

c)   Para introducir un nuevo número, oprimimos la tecla “CLEAR” y repetimos los pasos a) y b).


1.-ok manos a la obra


que les parece si recordamos como convertir de BCD a 7 segmentos ya sea con ayuda de VHDL o con circuitos integrados.


despues de recordar estos tenemos creada la parte para poder visializar lo que vamos a estar probando.









miércoles, 4 de junio de 2014

CONMUTACIÓN DE PAQUETES

La conmutación de circuitos es menos adecuada para dato sin transmisiones sin voz. Las transmisiones sin voz tienden a realizarse en ráfagas, lo que significa que los datos se envían con intervalos de tiempo de separación entre ellos.

En una red de conmutación de paquetes, los datos son transmitidos en unidades discretas formadas por bloques de longitud potencialmente variables denominados paquetes. La red establece la longitud máxima del paquete. Las transmisiones grandes se dividen en paquetes. Cada paquete contiene no solo datos, sino también una cabecera con información de control (como códigos de prioridad y las direcciones del origen y del destino). Los paquetes son enviados por la red de un nodo a otro, el paquete es almacenado brevemente y encaminado de acuerdo a la información presente en su cabecera.
Hay dos enfoques tradicionales de la conmutación de paquetes: Data gramas y circuitos Virtuales




**ENFOQUE BASADO EN DATAGRAMAS:
En la conmutación de paquetes basada en data gramas, cada paquete es tratado de forma independiente de los otros. Incluso cuando el paquete representa únicamente un trozo de una transmisión de varios paquetes, la red (y las funciones del nivel de red) trama al paquete como si sólo existiera él. En esta tecnología a los paquetes se les denomina datagramas.
Este enfoque puede hacer que los data gramas de una transmisión llaguen a su destino desordenados. El nivel de transporte tiene la responsabilidad, en la mayoría de los protocolos, de reordenar los datagramas antes de pasarlos al puerto de destino.




**ENFOQUE BASADO EN CIRCUITOS VIRTUALES:
Se mantiene la relación que existe entre todos los paquetes que pertenecen a un mismo mensaje o sesión. Se elige al comienzo de la sesión única ruta entre el emisor y el receptor. Cuando se envía datos, todos los paquetes de la transmisión viaja uno después de otro por la misma ruta.



CONMUTACION DE PAQUETES

La conmutación de mensajes se conoce mejor por el termino descriptivo almacenar y reenviar. En este mecanismo, un nodo (normalmente una computadora especial con varios discos) recibe un mensaje, lo almacena hasta que la ruta apropiada está libre y luego lo envía.

Almacenar y reenviar se considera una técnica de conmutación debido a que no hay un enlace directo entre el emisor y el receptor de la transmisión. Un mensaje es entregado a un nodo del camino y luego encaminado hasta llegar a su destino.

Observe que en la conmutación de mensajes, los mensajes son almacenados en una memoria secundaria (en disco), mientras que en la conmutación de paquetes, los paquetes se almacenan en memoria principal.




TIPOS DE REDES

El termino topología se refiere a la forma en que está diseñada la red, bien físicamente o bien lógicamente. Dos o más dispositivos se conectan a un enlace; dos o más enlaces forman una topología, la topología de una red es la representación geométrica de la relación entre todos los enlaces y los dispositivos que los enlazan entre sí (habitualmente denominados nodos). Hay cinco posibles topologías básicas: Malla, Estrella, Anillo, Árbol, Bus.



Estas cinco clases describen cómo están interconectados los dispositivos de una red, lo que no indica su disposición física. Por ejemplo, que exista una topología de estrella no significa que todas las computadoras de la red deban estar situadas físicamente con forma de estrella alrededor de un concentrador. Una cuestión a considerar al elegir una topología es el estado relativo de los dispositivos a enlazar.

Malla:

En una topología en malla, cada dispositivo tiene un enlace punto a punto y dedicado con cualquier otro dispositivo. El término dedicado significa que el enlace conduce el trafico únicamente entre los dos dispositivos que conecta. Por lo tanto, una red en malla completamente conectada necesita n(n-1)/2 canales físicos para enlazar n dispositivos. Para acomodar tantos enlaces, cada dispositivo de la red debe tener n-1 puertos de entrada/salida (E/S).

Una malla ofrece varias ventajas sobre otras topologías de red. En primer lugar, el uso de los enlaces dedicados garantiza que cada conexión solo debe de transportar la carga de datos propia de los dispositivos conectados.

 En segundo lugar una topología de malla es robusta. Si un enlace falla, no inhabilita todo el sistema.
La privacidad o la seguridad: Cuando un mensaje viaja a través de un alinea dedicada, solamente lo ve el receptor adecuado. Las fronteras físicas evitan que otros usuarios puedan tener acceso a los mensajes.
Las principales desventajas de la topología en malla relacionan la cantidad de cable y el número de puertos de entrada y/o salida necesarios.

En primer lugar la instalación y reconfiguración de la red es difícil, debido a que a que cada dispositivo debe de estar conectado a cualquier otro.
En segundo lugar, la masa de cables puede ser mayor que el espacio disponible para acomodarla (en paredes, techos o suelos).




Estrella:

En la topología en estrella cada dispositivo solo tiene un enlace punto a punto dedicado con el controlador central, habitualmente llamado concentrador. Los dispositivos no están directamente enlazados entre sí. A diferencia de la topología en malla, la topología en estrella no permite el tráfico directo de dispositivos. El controlador actúa  como un intercambiador, si un dispositivo que quiere mandar datos a otro, envía los datos al controlador, que los retransmite al dispositivo final.

Una topología en estrella es más barata que una topología en malla, en una estrella cada dispositivo necesita solamente un enlace y un puerto de entrada y/o salida para conectarse a cualquier número de dispositivos. Este factor hace que también sea más fácil de instalar y reconfigurar. Además es necesario instalar menor número de cables. Otra ventaja de esta red es su robustez. Si falla un enlace, solamente este enlace se verá afectado. Todos los demás enlaces permanecerán activos, mientras funcione el concentrador, se puede usar como monitor para controlar los posibles problemas de los enlaces y par puentear los enlaces con defectos.
Sin embargo, aunque una estrella necesita menos cable que una malla, cada nodo debe estar enlazado al nodo central. Por esta razón, en la estrella se requiere más cable que en otras topologías de red (como el árbol, el anillo o el bus).



Árbol

La topología de árbol es una variante de la de estrella. Como en la estrella, los nodos del árbol están conectados a un concentrador  que controla el tráfico de la red. Sin embargo, no todos los dispositivos se conectan directamente al concentrador central. La mayoría de los dispositivos se conectan a un concentrador secundario que a su vez, se conecta al concentrador central.
El concentrador central del árbol es un concentrador activo. Un concentrador activo contiene un repetidor, es decir, un dispositivo hardware que regenera los patrones de bits recibidos antes de transmitirlos. Retransmitir las señales de esta forma amplificara su potencia e incrementa la distancia a la que puede viajar al señal.
Los concentradores secundarios pueden ser activos o pasivos. Un concentrador pasivo proporciona solamente una conexión física entre los dispositivos conectados.

Las ventajas y las desventajas de una topología en árbol son las mismas que la de una estrella. Sin embargo, la inclusión de concentradores secundarios tiene dos ventajas más. Primero, permite que se conecten más dispositivos a un único concentrador central y puede, por tanto, incrementar la distancia que puede viajar la señal entre dos dispositivos, segundo, permite a la red aislar y priorizar las comunicaciones de distintas computadoras. Por ejemplo, las computadoras conectadas a un concentrador secundario pueden tener mayor prioridad que las conectadas a otro concentrador secundario de esta forma los diseñadores de la red y el operador pueden garantizar que los datos sensibles con restricciones de tiempo no tienen que esperar para acceder a la red.

La tecnología de TV por cable es un buen ejemplo de topología en árbol, ya que el cable principal, que sale de las instalaciones centrales, se divide en grandes ramas y cada rama se subdivide en otras más pequeñas hasta que se llega a los consumidores finales. Los concentradores se usan cada vez que se divide el cable.



Bus

Todos los ejemplos anteriores describen configuraciones punto a punto. Sin embargo, una topología de bus es multipunto. Un cable largo actúa como una red troncal que conecta todos los dispositivos en la red.
Los nodos se conectan al bus mediante cables de conexión (latiguillos) y  sondas. Un  cable de conexión es una conexión que va desde el dispositivo hasta el cable principal. Una sonda es un conector que, o bien se conecta al cable principal, o se pincha en el cable para crear un contacto con el núcleo metálico. Cuando las señales viajan a través de la red troncal, parte de su energía se transforma en calor, por lo que la señal se debilita a medida que viaja por el cable. Por esta razón, hay un límite en el número de conexiones que un bus puede soportar y en la distancia entre estas conexiones.

Entre las ventajas de la topología de bus se incluye la sencillez de instalación. El cable troncal puede tenderse por el camino más eficiente y, después, los nodos se pueden conectar al mismo mediante líneas de conexión de longitud variable. De esta forma se puede conseguir que un bus use menos cable que una malla, una estrella o una topología en árbol. Por ejemplo en una estrella cuatro dispositivos situados en la misma habitación necesitarían cuatro cables de longitud suficiente para recorrer todo el camino hasta el concentrador. Un bus elimina esta redundancia. Sola mente el cable troncal se extiende toda la habitación. Cada línea de conexión únicamente tiene que ir hasta el punto de la troncal más cercana.

Entre sus desventajas se incluye lo dificultoso de su reconfiguración y del aislamiento de los fallos. Habitualmente los buses se diseñan para tener una eficiencia óptima cuando se instalan. Por tanto, puede ser difícil añadir nuevos dispositivos. Como se dijo anteriormente, la reflexión de la señal en los conectores puede causar degradación de su calidad. Esta degradación se puede controlar limitando el numero  y el espacio de los dispositivos conectados a una determinad longitud de cable. Añadir nuevos dispositivos puede obligar a modificar o reemplazar el cable troncal.

Además un fallo o rotura del bus interrumpe todas las transmisiones, incluso entre dispositivos que están en la parte de red que no falla. Esto se debe  a que el área dañada refleja las señales hacia la dirección del origen, creando ruido en ambas direcciones



Anillo
En un a topología de anillo cada dispositivo tienen una línea de conexión dedicada y punto a punto solamente con los dos dispositivos que están a sus lados. La señal pasa a lo largo del anillo en una dirección, o de dispositivo a dispositivo, hasta alcanza su destino. Cada dispositivo del anillo incorpora un repetidor. Cuando un  anillo recibe una señal para otro dispositivo, su repetidor regenera los bits y los retransmite al anillo.

Un  anillo es relativamente fácil de instalar y reconfigurar. Cada dispositivo esta enlazado solamente a sus vecinos inmediatos (bien físicos o lógicos). Para añadir o quitar dispositivos, solamente hay que mover  dos conexiones. Las únicas restricciones están relacionadas con aspectos del medio físico y el tráfico (Máxima longitud del anillo y número de dispositivos). Además, los fallos se pueden aislar de forma sencilla. 

Generalmente, en un anillo hay una señal en circulación continuamente. Si un dispositivo no recibe una señal en un periodo de tiempo especificado, puede emitir una alarma. La alarma alerta al operador de red de la existencia del problema y de su localización.

Sin embargo, el tráfico unidireccional puede ser una desventaja. En anillos sencillos, una rotura del anillo (como por ejemplo una estación inactiva) puede inhabilitar toda la red. Esta debilidad se puede resolver usando un anillo dual o un conmutador capaz de puentear la ruptura.