viernes, 13 de julio de 2012

Dispositivos de interconexión de redes


MODEM: Es un equipo que convierte las señales digitales del ordenador a las
Analógicas de la línea telefónica (modulación), las envía a otro modem y cuando este las recibe las vuelve a convertir de analógicas a digitales (desmodulación). Permite conectar equipos que están muy separados físicamente o para acceder a Internet, a través de la red telefónica conmutada.

MODEM ADSL: Esta tecnología se usa para aprovechar todo el ancho de banda que ofrece el bucle local de abonado y multiplexor las señales de voz y datos, el mayor inconveniente es que no se puede utilizar para distancias mayores de 5 Km.

REPETIDOR: Es un equipo que se encarga de regenerar la señal “no amplificar” para poder mandar esta señal a una mayor distancia o a un numero mayor de equipos.

CONSENTRADOR (“HUB”): Es un equipo que se encarga de mandar la señal a todos los dispositivos que se encuentren conectados a sus puertos sin importar que la información no sea para todos los equipos esto quiere decir que solo trabaja en la capa 1 del sistema de referencia OSI.

CONMUTADOR (“SWITCH”): Es muy parecido a un concentrador con la diferencia de que este trabaja en la capa 2 del modelo de referencia OSI por lo que para mandar algún paquete este lo primero que hace es ver la dirección MAC de a quien va el paquete y después solo lo envía a esa dirección MAC por lo tanto este debe de contener una tabla con las direcciones MAC de todos los dispositivos que tenga conectados así se previene la colisión de paquetes y el ahorro en ancho de banda

PROTOCOLOS EN LAS REDES DE DATOS


UDP: Protocolo  de Data gramas de Usuario
Protocolo que se implementa sin acuse de recibido ni garantía de entrega

DNS: Sistema de nombres de dominio
Servidor que se encarga de traducir los nombre comunes a direcciones IP

FTP: Protocolo de transferencia de Archivos
Servidor que se utiliza para la transferencia interactiva de archivos

TCP: Protocolo de Control de transferencia
IP: Protocolo de Internet

HTTP: Protocolo de transferencia de hipertexto
Servidor que se encarga de la transferencia de paginas de para ser visualizadas en un navegador WEB.
Puerto TCP: 80

SMTP: Protocolo simple de de transferencia de correo

HDCP: Protocolo de Configuración Dinámica de Host

POP: Post Office protocol

RIP: Protocolo de Información de Ruteo

SIP: Protocolo de Inicio de Sesión

MAC: Control de Acceso al Medio

LLC: Control Lógico de Enlace

PDU: Unidad de Datos de Protocolo

IPv4: Versión 4 del protocolo de Internet

IPv6: Versión 6 del protocolo de Internet 


DAEMON: Programa que por lo general se ejecuta en segundo plano y el usuario no es 
                    El responsable de este suceso.

sábado, 30 de junio de 2012

CONTADOR DE UN DÍGITO CON FLIP-FLOP J-K (CONTADOR ASINCRONO)

MATERIAL:

2 C.I 74LS112 (F.F J-K con Reset y Set)
1 C.I  74LS00  (Compuerta NAND)
1 C.I  74LS47  (Decodificador BCD a 7 segmentos)
1 Display de 7 segmentos Anodo comun.
1 Fuente de 5Vcc

en al siguiente imagen se puede observar un contador de un dígito con Flip-Flops J-K




la simulación se encuentra en el siguiente link

http://www.4shared.com/file/O-x4XRxL/F-F_J-K.html

sábado, 16 de junio de 2012

COTADOR 2 DIGITOS TTL

Les muestro un pequeño contador de eventos con circuitos TTL de dos digitos los Elementos que se ocupan son:

1 C.I  74LS193
2 C.I  74LS47
1 C.I   74LS08
2 Displays de 7 segmentos
2 Resistencias de 1KΩ
1 Fuente de 5 Vcc

la Imagen es la siguiente.



los inconvenientes en la simulación es que el segundo Display empieza en 1 (no así en el circuito).
en los Display se coloca una resistencia para limitar la corriente y no quemar estos (en la simulación no se coloca la resistencia).

les dejo la simulación realizada en proteus.



a la hora de armar el circuito se puede ver que funciona a la perfección 





miércoles, 6 de junio de 2012

VHDL

VHDL
(Lenguaje de Descripción de Hardware de Alta velocidad).

Es una forma en que los humanos y las maquinas pueden leer y entender la Funcionalidad y la organización de sistemas de hardware digitales, placas de circuitos y componentes.



VHDL Permite el modelado preciso en distintos estilos del comportamiento de un sistema digital conocido y el desarrollo de modelos de simulación.

VHDL permite dos tipos de descripciones

1.- Estructural:  describe los componentes del sistema y por otra lado sus interconexiones.

2.- Comportamiento: sin necesidad de conocer la estructura interna de un circuito es posible describirlo   
       explicando su funcionalidad.

Muchas veces la descripción de comportamiento se divide en dos dependiendo de:

      *** Nivel de Abstracción
      *** Modo en que se ejecutan las instrucciones.


VHDL Presenta 3 estilos de descripción de circuitos dependiendo del nivel de abstracción.

** Puramente estructural: Este es el menos abstracto
** Los dos restantes representan una descripción comporta mental o funcional, y la diferencia viene de la  
      utilización o no de la ejecución serie .

VHDL es verdaderamente un lenguaje, por lo que contiene sus propios elementos sintácticos y sus tipos de datos.

algunos de estos elemnetos se describirna acontinuación:

Comentarios:  cualquier linea que empiece con dos guiones es un comentario 

"--"

Símbolos especiales:

"+ -  / ( ) * , . : ; & ' " < > = | # "  de un solo caracter 
"**  =>  :=  /=  >=  <=  <>  --"    de dos caracteres

Identificadores :  es lo que se utiliza para nombrar a los diferentes objetos como lo pueden ser variables, señales. incluyendo que en VHDL las mayusculas y las minusculas tienen el mismo valor es lo mismo escribir Hola, holA, HoLA.

Números: Cualquier numero se considera se encuentra en base 10 (decimal), y se pueden utilizar otras bases anteponiendo la base (en numero) y un gato (#).

Caracteres:  Es cualquier simbolo que se encuentre entre comillas simples '1',  'A', 'b' , '5'.

Cadenas:  Son conjunto de caracteres que se encuentran entre comillas dobles como el conocido "hola, mundo" que se ve en programación.